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新浪掌门曹国伟:等待契机
世界经理人文摘 ( 日期:2008-03-23 09:07)

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  三联生活周刊:新浪为什么回归到门户加广告策略?

  曹国伟:我们从来没有放弃门户,它一直是新浪的核心。只不过2002年开始无线业务发展很快,取代了广告和新闻收入来源的位置,到2004年高峰时无线收入占总收入的65%,所以会有门户淡化的错觉,其实门户在自然增长。2005年开始无线行业走下坡路,而我们的广告收入开始慢慢超过无线业务,现在广告占总收入的70%左右,无线大概占20%。

  三联生活周刊:今年是新浪成立10周年,同时也是门户10年,“门户+广告”的策略在10年后还有优势么?

  曹国伟:中国互联网真正成功的模式只有两个:一是广告模式,另一个是游戏模式。游戏是一种娱乐的方式,只不过它将PC作为终端,它算不算纯粹的互联网模式,还存在争议。Google和百度的收入100%来自广告,盛大的收入100%来自游戏,这从来没有人质疑。“门户+广告”的概念更多是指“内容+产品+广告”,博客和播客(视频分享)也是我们的产品,只要是免费的,只能依赖广告,没有其他模式,这是一个基本的商业模式。

  三联生活周刊:您表示今年Web2.0的商业化会有一定进展,对新浪来说会怎样体现?据说在您2005年推行新浪博客时,内部曾存在阻力?

  曹国伟:一个媒体的商业化的形式是和媒体的本质联系在一起的,因为它的特征是个性化的平台,它的营销方式也是比较互动、比较个性化的。就好像我们的博客人商业化平台,我们正在尝试建立一个统一的平台,让写博客的人和广告商双向选择,做最准确的投放。Web2.0更多的是互动和个性化技术更加成熟而推出的产品,更有多样性。互联网的发展趋势是用户参与到内容制作和创作中来,所以我们在2005年制定策略,大量发展用户参与制作内容。你所说的内部阻力,只不过是以前习惯做资讯的人,他觉得原来那套更有效,并不觉得博客是新浪应该发展的东西,你所说的阻力,只不过我们的人以前习惯做资讯,对于新的模式可能有些不习惯,需要去适应,也不存在阻力的问题。

  三联生活周刊:新浪有没有可能再杀回游戏领域?

  曹国伟:新浪暂时不会进入游戏领域。网络游戏与每款游戏的成败是非常有关系的,与平台的关系相对少很多,它的专业性很强。

  三联生活周刊:新浪并没有拿到2008年奥运会互联网内容服务赞助商的资格,在奥运会报道和奥运会营销方面,新浪将如何面对挑战?

  曹国伟:新浪在重大赛事报道中是绝对领先的,我们是看不到对手的。2006年世界杯,整个中国网络广告市场1亿元人民币,新浪占6500万元,你说这是什么样的优势?现在很多公司看到了体育营销的力量,所有竞争对手都大幅度投入,市场不会像以前那么集中,但我相信新浪一定会做得最好。

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  来源:三联生活周刊  作者:董璐
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